 | Грокаем структуры данных
Автор: М. Ла Рокка
Аннотация: Каждый разработчик знает, насколько важны структуры данных. Без них не обходится ни один серьезный проект, будь то оптимизация запросов, работа с Big Data или просто написание...
|
|
 | HTML и CSS. Разработка и дизайн веб-сайтов
Автор: Джон Дакетт
Аннотация: Эта книга самый простой и интересный способ изучить HTML и CSS. Независимо от стоящей перед вами задачи: спроектировать и разработать веб-сайт с нуля или...
|
|
 | Бесконечное лето. Первая смена
Автор: Антон Аркатов
Аннотация: Книга по мотивам игры "Бесконечное лето", у которой в Google play свыше 1 млн. скачиваний.На игровой платформе "Steam" у игры 72 000 тысячи отзывов, из которых 94% –...
|
|
 | SQL. Быстрое погружение
Автор: Уолтер Шилдс
Аннотация: Что общего между самыми востребованными профессиями и стремительным увеличением количества информации в мире? Ответ: язык структурированных запросов (SQL). SQL – рабочая...
|
|
 | C# для начинающих
Автор: Майк МакГрат
Аннотация: Цветное руководство по C# для начинающих позволит в короткое время освоить этот язык программирования. Следуйте понятным объяснениям и выполняйте интересные практические задания....
|
|
 | Грокаем глубокое обучение
Автор: Эндрю Траск
Аннотация: Глубокое обучение – это раздел искусственного интеллекта, цель которого научить компьютеры обучаться с помощью нейронных сетей – технологии, созданной по образу и...
|
|
 | Компьютерные системы. Архитектура и программирование
Автор: Дэвид О`Халларон
Аннотация: В книге описываются стандартные элементы архитектуры, такие как центральный процессор, память, порты ввода-вывода, а также операционная система, компилятор, компоновщик и сетевое...
|
|
 | Python в задачах и упражнениях
Автор: Мэттью Уайтсайд
Аннотация: Автор книги Мэттью Уайтсайд – инженер-программист с более чем 10-летним опытом, работающий в финтехе. Он активно участвует в жизни сообщества, общаясь с коллегами в социальных...
|
|
 | Программирование на языке Lua
Автор: Роберту Иерузалимски
Аннотация: Книга посвящена одному из самых популярных встраиваемых языков – Lua. Этот язык использовался во многих играх и большом количестве различных приложений. Язык сочетает небольшой...
|
|
 | От монолита к микросервисам
Автор: Сэм Ньюмен
Аннотация: Как распутать монолитную систему и мигрировать на микросервисы? Как это сделать, поддерживая работу организации в обычном режиме? В качестве дополнения к чрезвычайно популярной...
|
|
 | Современная аналитика данных в Excel. Использование Power Query, Power Pivot и других инструментов для расширенного анализа данных
Автор: Джордж Маунт
Аннотация: Рассмотрены современные методы очистки, анализа и визуализации данных в Microsoft Excel. Описаны инструменты Power Query для создания воспроизводимых процессов подготовки данных,...
|
|
 | Создание встраиваемых систем: паттерны проектирования отличных программ
Автор: Элесия Уайт
Аннотация: Книга исследует теорию и практику проектирования встраиваемых систем. Рассматриваются различные паттерны низкоуровневого программирования, как классические, так и специфичные для...
|
|
 | Rust. Профессиональное программирование
Автор: Бренден Мэтьюз
Аннотация: Книга служит введением в продвинутые темы, необходимые для реализации полнофункциональных проектов на языке Rust. Rust рассматривается как сравнительно новый, но мощный и зрелый...
|
|
 | Silent Hill. Тайны туманного города
Автор: Бруно Провецца, Дамьен Мешери
Аннотация: Silent Hill – это удивительная смесь из противоречивых чувств: от полного отвращения до всепоглощающей грусти. Дамьен Мешери и Бруно Провецца осмелились заглянуть за туманную...
|
|
 | Глубокое обучение
Автор: Ян Гудфеллоу, Иошуа Бенджио, Аарон Курвилль
Аннотация: Глубокое обучение – это вид машинного обучения, наделяющий компьютеры способностью учиться на опыте и понимать мир в терминах иерархии концепций. Поскольку компьютер...
|
|
 | Предметно-ориентированное проектирование. Самое основное
Автор: Вон Вернон
Аннотация: Создание моделей программного обеспечения с помощью предметно-ориентированного проектирования (DDD) принесло много впечатляющих результатов не только в теории, но и на практике....
|
|
 | Основы Flutter
Автор: Станислав Чернышев, Ю. Петров, Станислав Ильин, П. Гершевич
Аннотация: Книга предназначена для всех, кто хочет погрузиться в эффективную кроссплатформенную разработку с Flutter. Вы не только изучите синтаксис языка Dart и основы фреймворка, но и...
|
|
 | Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Автор: Джейсон Шрейер
Аннотация: Компания Blizzard Entertainment, известная своими культовыми сериями, такими как Warcraft и Diablo, когда-то была символом совершенства в мире видеоигр. Однако в 2013 году она...
|
|
 | Half-Life
Автор: Ян Франсуа
Аннотация: Half-Life – культовая игра, которая совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового...
|
|
 | Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Автор: Ромен Даснуа
Аннотация: В 2004 году компания Rockstar Games выпустила Red Dead Revolver – приключенческий вестерн от третьего лица с открытым миром – и положила начало новой серии, перевернувшей игровую...
|
|